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CONSIDÉRATIONS SUR
LA QUALITÉ DES PHOTOS 3D INTERACTIVES ?
Arbitrage. En quelques mots,
en termes de photographie 3d interactive sur internet nous sommes
confrontés continuellement au problème de l'arbitrage
entre le poids des fichiers et la qualité des photos.
Ce problème est d'autant plus épineux en terme
de photographie 3D interactive du fait du grand nombre de photos
qui compose chaque montage.
Qualité d'image vs
richesse de l'interactivité. Cet
arbitrage ce pose essentiellement en terme de qualité
d'image vs qualité de l'interactivité. Notre
expérience nous a permit de définir ce qui pour
nous semble de bons compromis, en gardant à l'esprit que
le parti pris d'Immergence
est de privilégier l'interactivité - offrir
une vue hémisphérique (48 images) plutôt
que simplement circulaire - donner la possibilité de zoomer...
etc.
En effet, nous savons que pour ce qui est de la qualité
des photos nous ne pourrons pas faire mieux qu'avec de l'image
2D, et, notre expérience montre, qu'en ce qui concerne
la photographie 3D interactive, l'internaute
retient plus la qualité et la richesse de l'expérience
interactive qu'il n'accorde d'attention à la qualité
de l'image. C'est cette expérience interactive et ludique
qu'il associera à l'image du produit présenté,
ou à l'image du "marchand".
C'est pourquoi, dans la présentation d'un produit sur
un site, nous préconisons d'offrir la vue 3D en option,
comme un plus par rapport à la première image 2d
de présentation du produit. Ceci laisse aussi à
l'internaute la possibilité de décider s'il veut
ou non prendre le temps d'effectuer le chargement.
Dans nos montages, l'image de départ du montage 3d est
volontairement adoucie. En effet, lorsque l'internaute ouvre
un montage de photo 3d interactive il charge en un premier temps
l'équivalent de 48 images. Pour que ce temps initial de
chargement ne soit pas trop long, nous sommes obligés
d'appliquer à ces images un haut niveau de compression.
Or, la compression JPEG procède par assemblage de pixels
identiques, et, lorsqu'une image est trop détaillée
au départ, d'une part la compression est moins performante
en terme de gain de poids et d'autre part le résultat
final est moins propre (dans le jargon digital on dit qu'il comporte
du bruit).
Ceci explique cette volonté d'adoucir l'image de départ,
qui se précise dès que l'on zoom, avec l'apparition
des images haute définition qui donnent une bonne vision
des détails.
Toutes ces orientations et protocoles sont bien entendu paramétrables
et peuvent être considérés et réévalués
avec chacuns de nos clients.
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